【影】從《八號出口》《重返沉默之丘》
近年由熱門遊戲改編影視的作作品越來越多,今天想介紹兩部近期看過,且十分忠於遊戲改編,且跟心理創傷與自我和解有關,有點意思的兩部電影—《八號出口》與《重返沉默之丘》。
《八號出口》原是2023年日本出的一款驚悚步行模擬器遊戲,在發行的當年造成爆紅,在許多串流平台上,都不停地看到有人分享自己的遊戲實況與介紹,當時也小小的跟風熱潮,看了一些玩家的遊玩實況,這款遊戲的介面與故事情境很簡單,身為玩家的你,需要找到「怪怪」的線索,避開詭異然後找到8號出口,逃出無限循環的地下人行道地獄,是款與其說恐怖,倒不如說是詭異的心理驚悚小品,隨著《八號出口》的爆紅,當時那陣子就陸續出超多類似遊戲,例如:其續作《八號月台》、《新幹線0號》,而《八號出口》則是紅到被改拍成電影,由二宮和也主演,並於隔年2025上映。
《八號出口》的電影的拍攝方式,也是相當完整的呈現遊戲畫面,大量使用第一人稱視角,如同觀者就是主角,隨著主角的視角,但又不像《厄夜叢林》那樣,玩太多鏡頭錯位,來製造懸疑感,而讓觀影者視覺不適,隨著唯一男主角二宮和也,以及指只有聲音出現,扮演主角女友的小松菜奈,不停打來的留言訊息,兩人似乎為了某件事而陷入僵局,然後隨著男主角進入無人煙的地下道後,透過他的第一人稱視角,從原本漫不經心的經過詭異,到逐漸發現自己走步道出口,開始探索重複地獄的規則性,發現到「怪怪」的異同處。
觀眾也透過這樣的視野,去觀察到主角錯過的「怪異」,不自覺替他捏了把冷汗,然後隨著主角越接近8號出口,才逐漸發現到故事的反轉真相,本以為是掉入奇怪空間的恐怖故事,但原來一切重複的循環,以及那些「詭異」,都是主角內心狀態的糾結與掙扎,而投射出來的恐懼象徵,藉由逃出8號出口的意象,從原本恐怖的基調,順勢轉為一種戰勝恐懼心理的勵志故事,在結局的部分與遊戲設定稍有不同,但是並沒有太多,只能說是將死傷人數降到最低?而至於結局是什麼,就留給想看的人去挖掘。
而另一部同樣為心理療癒為主題,也是恐怖遊戲改編的電影《重返沉默之丘》,在今年初剛上映完畢,當我說《重返沉默之丘》是部跟心理療癒有關的片時,是不是有人看到《沉默之丘》這四字時,覺得我在畫虎蘭?但是這確實是真的,如果你是從電影《沉默之丘》接觸這系列時,你會有這樣的想法很正常,但如果是重度遊戲玩家,很了解《沉默之丘》這個大IP遊戲的系列故事的話,就不會感到意外,因為《重返沉默之丘》正是改編《沉默之丘》第二部曲遊戲的內容。
遊戲的《沉默之丘》光主系列與外傳故事,加起來共超過10部,而當初電影版改編的《沉默之丘1+2》,主要改編遊戲第一部曲主系列故事,以及第三部曲的續作故事,而睽違14年後上映的《重返沉默之丘》,則是改編遊戲第二部曲的故事劇情。你或許會對遊戲與電影版改編的時間續有點疑惑,但遊戲就是這樣,不見得會用續作的方式連續出品,也許會好幾代後,才又開始接續故事線發展,算是一種常態,所以,你會觀察到電影的《沉默之丘》在2006上映後,隔了6年才又有《沉默之丘2》,還不都是因為遊戲公司太愛拖檯錢,而為什麼現在才出改編遊戲第二部曲的電影?個人猜測是因為2024年出了遊戲《沉默之丘II》的重製版,被譽為最受遊戲迷喜愛的外傳故事,讓這個有點走入冷板凳的老IP,又被回憶殺炒熱一陣子,所以才有了《重返沉默之丘》的催生。
其實當我看到《重返沉默之丘》時,只有一個疑問,現在國高中生有人知道《沉默之丘》是殺小嗎???或許這個老IP遊戲名聲仍舊夠硬,是我懂個屁XD,總之電影《重返沉默之丘》,是一個與前兩部電影無相關的獨立故事,在電影與遊戲裡都是,如果說《沉默之丘》1與2,是在講述小鎮發生什麼事,而變成一座受到邪惡力量控制的主劇情,《重返沉默之丘》則是在講這座小鎮所發生過的一切,如何對有心理創傷的人,產生恐怖影響,即使你沒有看過上兩部曲,也不會有什麼不能理解的。
《重返沉默之丘》主要講述男主角詹姆士是個意氣風發的畫家,偶然在旅程途中,遇見了此生最愛瑪麗,瑪莉來自一座美麗小鎮—寂靜嶺,瑪莉本來準備前往都市,最終在寂靜嶺與詹姆士發生的意外插曲,兩人就在寂靜嶺生活一陣子,某個原因瑪莉過世了,痛失至愛的詹姆士離開寂靜嶺頹圮度日,由於心理創傷接受治療中的他,仍相信瑪莉還活在世界上,某日,他原本應該與心理醫師約定時間前去赴約,但他收到一封來自瑪莉的信,並要求詹姆士去與她會面,詹姆士不疑有它的立刻驅車前往。
再次回到寂靜嶺後的他,卻發現原本記憶中美麗的小鎮,像是一座死城,不停落下灰白色灰燼,也沒有任何居民,直到他聽到收音機的雜訊聲,循聲遇到一個殘疾遊民,並告訴他所有人都死了,而「它」就要來了,這時候他們遇到一個外型像試衣檯的怪物攻擊,詹姆士驚嚇之餘擊退了怪物,還在腦中一片混亂中,周圍開始響起警報,刺耳也惱人,接著周圍場景開始變得嚇人,明明是原來死寂的小鎮,卻瞬轉為一座恐怖地獄光景的小鎮,地底開始冒出大量不知名生物,開始追著詹姆士跑,他直覺跑向一棟公寓,並關上了門,阻止了那群像外星生物,當他靜下心,才發現這是他與瑪莉曾居住過的公寓,然後有個神似瑪莉的身影出聲叫了他,詹姆士尋聲上樓尋找,走到了以前的房子,原本因為心理創傷而失去記憶的他,開始隨著回到小鎮,循著找尋瑪莉的蹤跡,漸漸想起原本被塵封在腦海裡的記憶,以及那個關於瑪莉死亡的真相。
以上大致就是故事情節,而《重返沉默之丘》在故事設定中,有些許與遊戲不同,或許是因為由於與上兩集時隔14年,許多人都早已忘記《沉默之丘》在講什麼,所以做了一些更動,例如原屬於1、2集的邪教故事線,將它融合部分於瑪莉的身世背景上,還有原本在遊戲原作中為不同的幾個角色,將他們設定為瑪莉的幻影與投射,導演試著強化最終結局,讓觀眾看明白,原來詹姆士在寂靜嶺的遭遇,其實都是他心理創傷投射而出的幻象,在這先替大家科普一下,原著遊戲設定中,出事後的寂靜嶺,會吸引帶有心理創傷的來到這裡,而每個人在這裡體驗到的,與看到的小鎮與地獄景致都不同,都隨著每個人心理課題與期待不同,會有不同的樣貌,所以在片中追逐瑪莉身影的詹姆士,會發現他的世界裡,所反射出的母性角色都神似瑪莉,不然就是身材火辣,或是有性寓意的怪物,那都是來自他對另一半的性挫折與期待。
《重返沉默之丘》與《八號出口》在鏡頭的運鏡上,都很有默契用了許多遊戲常見的第一人稱視角,或許是想呼應故事主題,回歸一種主觀視覺,來製造一種體驗錯覺,讓螢幕前的觀眾,隨著主角的選擇與動向,也同時體驗主角追尋自我的過程,是一種挺少見的觀影體驗,是否能讓大眾接受,我覺得真的很見仁見智,或許對於常玩這種第一人稱視角的遊戲者,或許會有種重新回到遊戲的好感,但對於不常接觸遊戲的人來說,這樣的實驗畫面,反而成為出戲的瞬間,然後瞬間就變成了一種B級感,兩部都是在講述自我心靈的和解與療癒,但我個人會比較喜歡《八號出口》的表現,因為在各方面我都沒有出戲的瞬間,但《重返沉默之丘》就真的有些地方,我是直接黑人問號,雖然是兩部有點冷門的電影,還是都介紹給大家,首推《八號出口》,抱持著研究精神的人,都可以去看看喔!
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