[遊戲情報] 《蘇丹的遊戲》新年前的進度報告

1 / 1

即將過年啦! 就連遊戲工作室也不例外。

之前曾經介紹過的,還在試玩中、尚未正式發布的《蘇丹的遊戲》工作室也在這幾天向大家報告進度!!

延伸閱讀:

(以下進度報告取自雙頭龍工作室官方小紅書)

大家好,這裡是雙頭龍工作室 & 2PGAMES,先給大家拜個早年!

2025 年第一季度已經來了!事情多到做不完!雙頭龍急得團團轉!

……開玩笑的,我們確實在拼命工作,但到目前為止,遊戲進度還算可控。為了讓各位期待著早日與《蘇丹的遊戲》見面的玩家們不至於急得團團轉,今天我們決定向大家匯報一下目前的遊戲開發進度:

最值得一提的是,我們在本週完成了遊戲中複雜度最高的部分——叛變結局——的完整故事與關卡設計。這是一個我們曾在夢中一次次幻想過的場景,而將其具象化的過程幾乎令人筋疲力盡。鑑於這個結局包含了大量的分支與事件,即使是開發組的同事們也無法窮舉所有的可能性,我們非常有信心,努力推翻暴政的玩家們將獲得應有的回報。

此外,隨著《蘇丹的遊戲》進入開發的收尾階段,我們已經完成了大部分其他結局路線的關卡設計,並在持續完善具體內容。每個結局都包含豐富的分支劇情,這些工作——無論是編寫、配置還是設計——都相當繁重,但製作組裡的每個人都充滿幹勁,期待著呈現一份足以讓我們自豪的答卷。

同時,我們接下來將繼續深入開發靈視/神明主題的分支劇情,這是一段龐大的獨立劇情,並且引向獨立結局。我們試圖透過神明及其代言人闡述一些形而上的概念,但當然,神明是苛刻的——純淨者與密神勢如水火,而你只能選擇一方來崇拜;除非你的力量已經足以匹敵神明……或者你找到願意與你共同行動的夥伴。

除此之外,許多玩家關心的角色立繪也已大部分完成,近期將陸續向大家公開。遊戲中的 UI 和場景也經歷了一輪(又一輪,又一輪,又又又一輪)更新,許多角色的劇情也正在實裝之中。

以上就是本次進度匯報的全部內容了。雖然剩下的時間對於構築我們心目中的完美故事來說依然有些緊迫,但基於目前的進度,我們應該能在第一季度末為大家端上一款完整的遊戲!請放心期待!

再次祝大家新春愉快!身體健康!

這幾天官方也推出了免費自行下載的電腦桌布,很適合隨時調整,把快要到 deadline 的工作資料夾丟到處刑日那邊...

當然也有這種神秘風格的魔女大姊姊桌布啦~

前陣子也又有幾個角色的人物繪圖出來啦:

芮爾

芮爾的介紹恐怕用不上什麼文學性的比喻——她會吃掉敵人的肝臟,這是字面意義上的行為。也許在某個時刻,你們也會……肝膽相照?

哲瓦德的女兒阿魯米娜

如果你解救了哲瓦德,恢復了他的名譽,他將重新回到蘇丹的宮廷,施展他無比擅長的生財之術。

而他在黃金溫室裡精心培養出的那顆明珠,也將親自登門拜訪……

是不是好興奮呀? 據說會有更多的劇情還有人物出現在正式版,還沒下載試玩版的可以快點下載,小編也祝大家新年快樂~

過年回家如果只帶了個文書筆電,一樣可以玩唷 (小編也是如此!)