Day03 挫敗感的誘惑

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每次在滑限動的時候,總是會看到一堆奇怪的遊戲展示影片,從最早那個被趕出家門挨餓受凍的可憐母女,奇妙的魯蛇魚乾女的改造計畫,然後被丟回起點的勇者,甚至最近的那個左右滑動的影片,影片還有可能會跟你說一般人過不了XX關,歐還有那個完全反人類的荒島求生。

這些廣告們都有個有趣的共通點,都是透過最後的失敗引誘觀看者產生「我行我上」的衝動(如果細看就會發現展示影片會充滿猶豫跟躊躇的操作)。

而見到他人的失敗,我們都會覺得那個事件看起來很簡單,隨便弄弄就可以解決掉,這時就會掉入廣告們的目的:「點擊下載,下載內容然後開始被更多的30秒廣告置入」。

最可怕的是點進去,發現廣告跟實際產品是兩個東西,怒氣值也就蹭蹭蹭往上衝,就算是內容相符,也有一堆廣告等著你付錢解鎖免廣告,至此一個挫敗感的圈套就完成了。(笑)

這種我行我上的現象也會出現在有觀眾的場合,像是實況主實況遊戲時,就會有些雲端玩家在聊天室指點江山,甚至會想要讓實況主聽自己的指揮,這種以為自己可以自己能行的假象就會讓人誤會其實自己的實力比正在遊玩的實況主厲害,這種雲端玩家也是另一種有意思的存在,殘酷的是實況主用自己的技術跟表演能夠換取抖內,而這些雲端玩家也許他們只是想要被看見,就想要展示:我也是很厲害的,我行我也能上。

但細細思考,也許這些雲端玩家或者雲端評論者,也只是圖一個被看見的信念,那為什麼想被看見呢?

身為希塔療癒師的我只能說:「那就來挖掘吧,來看看那深處的創傷與信念是什麼,也許會發現很多被遺忘的事情」

今天就先這樣

我是標,這裡是半通不通觀察室,用日常來覺察人生,用感覺來品味生活,最後在每一個選擇中發現最適合自己的方向

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