透視二三事

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以前學習透視的時候,正在教圖學課,是一種用在建築或機械產品設計等等製圖用的 那時候還無法分辨到底 一點透視 兩點透視 三點透視 的差別在哪裡,以及都是畫畫到底哪裡不同? 甚至許多素描和水彩以及電繪的教學,對於這幾種透視的解釋也沒有消除掉我的疑惑. 直到後來接觸到相機的廣角鏡頭,後來發現人眼以及照相機鏡頭,其實你定點看(像照片)都是類似微微魚眼,也就是近大遠小的圓形擴散出去.

回到一點透視,這是一種完美的圖形,也就是把一個正方體放在正90度中,你可以完整的看到正方體的兩邊高度還是一樣完美沒有變形.前面有說到,這種設計圖是給精準尺寸使用的圖.如果是在真實世界用人眼或相機去看,就一定會符合近大遠小,則正方體兩邊會微微縮小,而上下邊則會微魚眼變形.再來是兩點透視,這個其實可以當作是一點透視的另一個做法,因為相當於把一點透視中的正方體轉成有角度的面,與地面還是呈現垂直,而三點透視則是可以畫出不垂直於地面的正方形.

一直用正方體舉例是因為其他形狀都可以套用在正方體,也是最容易看出角度的基本形狀.如果是要用於畫畫,可以把透視線當作草圖參考,把主要的空間或建築抓好,在修正一下人眼視覺的弧度,做出更自然一點的線條.其他物件其實自然擺放,並依照視平線的基準,以及近大遠小的規律,抓好物體面露出的比例,大部分都可以畫出自然不奇怪的圖.

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