乙遊紀錄|《紅鈴的慟哭》|不同形式的乙女遊戲|劇透注意
遊戲簡介
日光普照之國『赫梅雷』中央,紅鈴樹矗立於大地之上。
在這個承襲君主制的國度,人民過著和平安寧的生活。
——直到赤赫之日到來。
那一天,吸血鬼突然降臨赫梅雷。
他們捕食、蹂躪人類,無數人永遠地失去了摯愛的親人、戀人和友人。
此種悲劇,在赫梅雷的每寸國土上演。
家破人亡的少女在絕望與屈辱中立誓復仇,成長為一名吸血鬼獵人。
後來,又成為希望的代名詞『Elpis7』的一員。
某一天,她接到一封神秘的來信。
信中提到的公館內,早有許多獵人與王國騎士等候。
應召而來的獵人們收到國王的敕命。
「結成狩獵部隊,進攻吸血鬼世界『夜之國』!」
少女為夢寐以求的機會而狂喜,殊不知,這將是一場賭上世界命運的遊戲。
如遊戲般被人驅使、捨棄、隱藏的棋子——
最後倖存者能有幾何?
不同其他戀愛乙女遊戲
與其說是「鎖線」,不如說是「強制跑完全部角色的線」,比鎖線還更狠,而且劇情是「橫向發展」,前面還在羅德斯(和吸血鬼談戀愛(並沒有),後面突然又要和加勒特揭竿起義(不是),下一次又要跟亞設尋找半吸血鬼的長壽方法,尤其加勒特領便當的BE次數太多,多到最後我決定開「開放數據」大法,不想要耗時間回去走棋盤,才驚覺加勒特在某場遊戲「居然GG了5次」!也太慘了吧加勒特,你得罪了劇本家嗎?官配哥呢?喔,他在遊戲3%的時候就「領便當」去了,當然,這都是設定。以下開始有劇透。
要玩這部遊戲都先來首《兜圈》,因為你會開始踏入無限循環。
遊戲時間(打到官配哥)(不照攻略)大概25小時左右,差不多打完(到81%)40小時多不到50小時,因為最後可以開「開放數據」,懶得收集金幣。
btw,喜歡採集大於收穫。
紅鈴的「慟哭」
其實就「遊戲流程圖」來看,除了官配哥(奇蘭)外,每一條角色線直接接到的都是SAD END,因此我所解讀的「慟哭」是「官配外通通都是SE」,所謂的LOVE END都是幻想出來的,實際上並不存在,因此才會「慟哭」。教育部重編本的定義慟為「過度悲傷」。如:「慟哭」。《論語.先進》:「顏淵死,子哭之慟。」日文也只是red bell,指紅鈴樹,意思推敲為整篇故事為「紅鈴樹」在哭,所發出的如鈴響的聲音,其實是哭聲。至於誰在哭、為誰而哭、為什麼哭,故事中有太多值得「哭」的事情,值得細細品味。
羅德斯 CV河西健吾
難得官配哥被打敗的一次,我真的好喜歡羅德斯的SE,完全符合我的悲劇美學,而且雙死即HE,有什麼比跟所愛之人一同走入永恆更好的方式呢(三次元是恐怖情人先不要,二次元我大嗑特嗑)。因為羅德斯的身份(?)太好猜了(我不確定是遊戲打太多還是我直覺太好),反正差不多game1左右就猜到後頭,雖然有一點點影響遊戲體驗,但不妨礙我喜歡這個角色。
(點一首林俊傑的《故事細膩》Girl we were once a Romantic Mystery)
至於LOVE END相對來說是有點無感(?????)太順利了太平淡了,可能需要再打幾次才能領略那種醍醐味(?)
亞設 CV岡本信彥
(不好意思在看到CV後對這個角色就近而遠之,之前某場實體活動該CV的粉絲太誇張被嚇到,從此該CV能預先知道就會有成見)青梅竹馬的竹馬角色,但其實也有秘密隱瞞你,在無限輪迴的BE中,你會不斷的GG,不斷的重來,背叛、被殺、被隱瞞等,那個「說好要給你戒指」的亞設不復存在,留下的是「再見已成陌生人」的面具ver.。
(點一首容祖兒的《小小》 小小的誓言還不穩 小小的淚水還在撐)
LOVE END比較有看頭,如果解讀成「如果的事」,那就更貼近慟哭這個標題,就是因為太完美了,完美到我越來越懷疑「一切都是假的」。
加勒特 CV 浪川大輔
一開始還挺喜歡這個角色的,直來直往很有威嚴感,但當一層又一層的枷鎖銬在他身上時,當他發現自己也不過是個普通人時,當他的控制欲開始展露時,我速度撤離,加上他的責任感太重了,重到一個「如果我是朱麗葉,我要逃」那種程度,三次元可能是個好情人,二次元先不要,尤其把你視為唯一救贖的情況下,這種還不逃是有什麼毛病!(手刀跑走)
喜歡他重情重義的同時又討厭他把「英雄」這個枷鎖銬在自己身上,或許喜歡的人會喜歡他這點吧,總之我是越看越反感。
可是SE有肉吃(是這樣沒錯但不是這樣
不過他的LOVE END寫的大快人心,這種氣魄是基本款,活該你有LOVE END。
奇蘭 CV江口拓也
荒野中的一匹狼aka奇蘭,因為其自身能力,在遊戲一開始aka踏入夜之國後就領便當了(!)(這麼直接刺死官配哥的劇情真的前所未見),但隨著劇情發展,會發現他只是假死而已(其實我覺得有點宗教成分在,因為死狀很像耶穌,感覺就是一種伏筆「我會復活」),唯一一條可以直通LOVE END的男主,且看且珍惜。
我給他們點的是王心凌的《Hi Hi Bye Bye》 我們一起翻臉一加一等於是零鴨蛋。
一個喜歡閱讀、一個喜歡運動,兩個人加起來剛好是零鴨蛋。
奇蘭線解釋了很多故事的盲點(但前面都猜完了所以遊戲體驗降低),而且有一章是朱麗葉跟傑克去找奇蘭的行李,他們找到的東西其實解釋了很多事情(?)
奇蘭SE跟BE線真的發刀片不手軟,但HE線同樣甜到爆炸。
其他亮點
很喜歡女主(朱麗葉)很有戰鬥力的樣子,這年頭女主就是要戰鬥力十足。
妮古拉也很可愛,她值得一篇小小外傳!歷史學家兼差獵人真的太強!艾琳跟傑克的亮點是在細節中展現的,艾琳在後面有一段故事裡展現出她對過去、對未來不一樣的看法,傑克也是,該說不愧是同學嗎XD
秉持著「立繪美的都不會壞到哪裡去」的心態就對了,前面有多討厭這對姊弟,後面就多喜歡這對姊弟。
有時候遊戲、動畫看太多,太容易猜出來真的減少遊戲體驗。
打完沒有變成全員推,只有變成羅德斯激推(?)的我,覺得主要男主中羅德斯最慘(奇蘭??),一開始想推奇蘭的但吸血鬼魅力實在太大了。
至於「推不推」這片遊戲,只能說我推它的世界觀跟遊戲讓我恨得牙癢癢的繞圈圈(玩到憤怒前)很有趣,10分可以給到7分,角色設定也很鮮明,難得喜歡官配哥以外的角色勝過官配哥。
